2026年9月13日日曜日

キャラから決まるストーリー創作理論

以前、GPTとオリキャラについて延々と話していたとき、

こんな考え方を説明されたことがあります。


キャラクターの人格構造をきちんと作れば、

その時点でストーリーの方向性はかなり決まる。


当時はGPTが会話の途中で勝手に語り始めたので、

正直、ハルシネーションの一種かと思っていました。


でも、あとから調べてみると、

どうやら完全な新説というわけではないようです。


物語論には昔から、

過去の傷が現在の人格を作る。

キャラクターは、そこから何らかの信念を持つ。

その信念によって行動する。

しかし物語の中で、その信念が通用しない状況に直面する。

そして認識を更新することで、キャラクターが変化する。

という考え方があります。


John Trubyの「Ghost」、

K.M. Weilandの「Lie」、

Lisa Cronの「Misbelief」など、

用語は違ってもかなり近い考え方だそうです。


心理学にも、

過去の経験

↓

自分や世界についての認識

↓

現在の思考や行動

という似た構造があります。


認知行動療法やスキーマ療法などでも、

人間が過去の経験から一定の世界観や信念を作り、

それを通して現在の出来事を解釈する、というモデルが使われています。


当時GPTが説明していたのは、

こうした既存のキャラクターアーク論や心理学的な考え方を、

「深層・中層・表層」

という3つに整理したものだったのだと思います。


自分には、この説明がものすごく使いやすかった。